blinn
颜色:-》工具->混合颜色
混合器:0.598
颜色1:-->3D纹理->灰泥stucco(UVW平移:0.306 1.991 -0.089 缩放:20 20 20 斜切:-0.016 0 0 旋转:90 4.866 0)
振动器:9.915
通道1:工具-》投影(UVW平移:0.306 1.991 -0.089 缩放:0.280 0.305 0.3 斜切:-0.016 0 0 旋转:90 4.866 0)
如果没有UVW,则添加“工具”-》“3D放置”然后把“3D放置”按CTRL+鼠标中键拖到“投影”,在连接对话框中选择:worldinversematrix->placementmatrix
投影类型:三平面
图像:-》文件:veg056.jpg 预过滤:1.5
透明度:黑色
U向角度:180
V向角度:90
振幅X:0.017
振幅Y:0.026
比率:0.3
涟漪:1 1 1
递归深度:0 10
默认透明度:黑色
透明度增益:白色
透明度偏移:黑色
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
通道2:工具-》投影(UVW平移:0.306 1.991 -0.089 缩放:0.280 0.305 0.3 斜切:-0.016 0 0 旋转:90 4.866 0)
投影类型:三平面
图像:-》文件:veg059.jpg 预过滤:1.5
透明度:黑色
U向角度:180
V向角度:90
振幅X:0.017
振幅Y:0.026
比率:0.3
涟漪:1 1 1
递归深度:0 10
默认透明度:黑色
透明度增益:白色
透明度偏移:黑色
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
法线深度:0.950
法线融化:0.2
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
不勾选alpha为亮度
颜色2:-->3D纹理->灰泥stucco(UVW平移:-0.306 0 9.752 缩放:0.01 0.01 0.01 斜切:0 -0.016 0 旋转:0 4.866 0)
振动器:14.017
通道1:工具-》投影(UVW平移:-3.674 -0.000 9.752 缩放:0.100 0.085 0.110 斜切:-0.016 0 0 旋转:90 4.866 0)
投影类型:三平面
图像:-》文件:veg053.jpg 预过滤:1.5
透明度:黑色
U向角度:180
V向角度:90
振幅X:0.034
振幅Y:0.026
比率:0.3
涟漪:1 1 1
递归深度:0 10
默认透明度:黑色
透明度增益:白色
透明度偏移:黑色
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
通道2:工具-》投影(UVW平移:-3.674 -0.000 9.752 缩放:0.075 0.080 0.085 斜切:-0.016 0 0 旋转:90 4.866 0)
投影类型:三平面
图像:-》文件:veg012.jpg 预过滤:1.5
透明度:黑色
U向角度:180
V向角度:90
振幅X:0.017
振幅Y:0.009
比率:0.3
涟漪:1 1 1
递归深度:0 10
默认透明度:黑色
透明度增益:白色
透明度偏移:黑色
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
法线深度:1
法线融化:0.1
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
不勾选alpha为亮度
透明度:黑色
环境色:黑色
白炽度:其它纹理-》层:=》先把“云”拖动到层里,然后把“云”层中键拖动到以前默认层的左边,变为第一个层input[0],然后拖动“颜色混合”到层,连接:output->inputs[1].color
(相减)层1:3D纹理-》云(UVW平移:0 缩放:150 150 150 斜切:0 旋转:0)
颜色1:黑色
颜色2:白色
对比度:0.5
振幅:4.530
深度:5.000 8.000
涟漪:1 1 1
勾选软边
边阈值:1.573
中心阈值:0
透明范围:1
比率:0.5
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:0.376
颜色偏移:黑色
alpha增益:1
alpha偏移:0
(覆盖)层2:与“颜色”贴图相同-》混合颜色贴图
凹凸 贴图:-》 (凹凸深度:1 ) 2D纹理->分形
振幅:0.197
阈值:0
比率:0.419
频率比:2.308
最低级别:0
最高级别:16.453
偏移:0.333
弯曲:不勾选
已设置动画:不勾选
时间:0
时间比:2
默认颜色:V:0.5
颜色增益:V:1
颜色偏移:黑色
alpha增益:0.821
alpha偏移:0
alpha为亮度:不勾选
漫反射:0.8
半透明:0
半透明深度:0.5
半透明聚焦:0.5
偏心率:0.3
镜面反射衰减:0.7
镜面反射颜色:黑色
反射率:0
反射的颜色:黑色