课程安排
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简 明 内 容
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软件基础
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熟练掌握 Maya 的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换;Outliner 窗口的高级控制操作
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场景模型
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学习各种风格建筑物的模型,学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、各种道具的结构,工业模型设计。
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卡通模型
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创作出Q版,日系风格,欧美风格,中国风等卡通角色。
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角色头部和头骨的学习
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制作完成角色头部制作,从中学习头部骨骼结构,掌握角色头部和头骨的基本制作。
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女性、小孩和老人头部练习
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女性、小孩和老人的头部练习。学习不同年龄、性别角色之间的不同,抓住不同类型的特点,将其准确塑造出来。
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解剖结构
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通过对生物解剖结构的学习和研究,掌握生物我基本比例关系、结构关系;深入学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构。
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男性身体上半身
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理解人体肌肉形状、结构,以及肌肉穿插关系,并清晰准确的表现出来,同时熟练掌握布线原理。动画对角色布线要求
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女性身体的学习
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学习女性角色。将女性的形体特点充分掌握,形体比例美感特点表现清晰准确。
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数字雕刻
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学习ZBrush、Mudbox等数字雕刻工具,熟练运用三维笔触创建复杂仿真的高精度角色模型。游戏模型,次时代技术应用。
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生物角色
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使用Maya\Zbrush创作生物角色形象;掌握依据不同的骨骼动画与绑定要求创建角色的方法;学习影视动画片及写实电影的高精度角色模型的建模。
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材质基础
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了解软件材质基本操作,材质的链接编辑,程序纹理设计。
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高级贴图绘制
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对场景、道具、角色的不同要求,学习Zbrush、Bodypaint、Mudbox等软件的高级贴图绘制方法与技巧。
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布局布光
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学习灯光与渲染技术,通过对室内、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影艺术规律;学习高级灯光照明技术及各种雾效、光影、明暗色调对场景气氛的营造;学习Mental Ray、等高级渲染器的使用方法及HDR高动态范围图像的应用
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高级材质渲染与合成
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学习Mental Ray高级材质表现技巧,包括生物、人物皮肤SSS材质表现,服装装备材质表现等;学习高级场景、角色渲染与合成技巧。
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