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3dsmax游戏角色人物主体建模
3dsmax游戏角色人物主体建模
关注次数:
1421
主讲老师:
周老师星动力
学习费用:
2元
/1
日
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学习目标:
学习使用3dsmax2012的多边形建模方式制作人物主体部分,包括:头部、躯干、手部、腿部、脚部。多边形建模调节顶点需要多次练习才能不断掌握和理解。
每节课的密码请在“学习内容”中进行查看。本课程涉及的图片素材及源文件可在附件中查看和下载。
1. 3dsmax游戏角色人物主体建模
试学
2. 制作角色头部1
试学
3. 制作角色头部2
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4. 制作角色头部3
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5. 制作角色头部4
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6. 制作角色头部5
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7. 制作手
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8. 制作人体躯干1
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9. 制作人体躯干2
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10. 制作人体躯干3
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11. 制作人体躯干4
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12. 制作人体躯干5
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13. 制作人体躯干6
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14. 制作人体躯干7
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15. 制作人体躯干8
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